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Gears of war apuntó muy alto en su presentación en Los Ángeles en 2005. La robustez de los personajes, la excelente fotografía y el novedoso estilo de juego mostraban por primera vez de qué era capaz la máquina de Microsoft. La salida a la venta en noviembre de 2006 confirmó las expectativas, el título diseñado por Cliff Bleszinski vendió más de cinco millones de copias y se convirtió en el más jugado de la red Xbox Live. El éxito ha forzado la aparición de su secuela.

Feed : elpais.com |  Updated : 2008-11-06 11:47:10
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